我填补了E5A 48 DE 588 B 662616964757 A 686964616 F 313336396338中最高投票答案的漏洞:
首先,他说“影视的未来很好”,因为国内电影票房很高?太肤浅了。目前所有票房高的电影都是好电影吗?影视圈里的奇怪形象每天都受到批评,没有多少改善。奉献的演员越来越少,剧本越来越宏大。一部优秀的作品怎么能只靠特效来赢得呢?在这种环境下,后期人员处于自然劣势,属于整个团队中的最低层。他们的报酬也低得可怜。你知道谁拿走了大部分福利吗?坦率地说,做后者类似于“农民工”。任何人都可以来“引导”你,把任何过错都推到你身上。除非你有努力工作的心态,否则这个行业肯定会折磨死你。
成为大师?我不反对向专家学习,但全部内容都是鸡汤。真是个鬼!我可以清楚地告诉你大师是什么样的。例如,正义与发展党是一个伟大的神。他是个大师,因为他“长期投资”+“有坚实的基础”+“喜欢思考和创造”等等,而不是急于求成。不可能在短时间内取得进展。在影视后期,就像传统的技术人员一样,你需要有意志力去“非常小心地工作”。因此,无论是基础艺术还是理论知识,你都需要脚踏实地地学习。如果你跟随所谓的专家一步一步地到达天空,你最终只会买一个“智商税”。
影视行业应届毕业生的平均工资为4000-8000英镑,远远高于其他行业?你在开玩笑吗?顺便问一下,受访者真的知道各行各业的工资水平吗?在智湖,有一只鹰在影视后期从事教学工作。他在这方面做过调查。大多数应届毕业生的工资在2000到3000元之间,平均4000元要高一些。这是事实。当然,通过困难的初始阶段,如果你不断学习和完善技术,你可以得到大约6-8K的薪水。这个行业不缺人。如果你坚持尝试的态度,你根本不会成功。要进入这个行业,你必须坚定不移,做出优秀的作品。
总而言之,高票回答是不真实和客观的,欢迎评论,不要喷,我喜欢理性的讨论。
真的,真的,不要做后期和设计工作。加班会增加你的压力。电视台在后期赚了很多钱,月薪超过3w,不包括奖金,但你应该准备在后期睡觉。信息技术行业已经工作了十年,比它的同行要老得多。。。 首先,我个人认为影视的未来非常好。
目前,国内形势下,电影票房继续创造新高,而后期是影视产业不可或缺的一个环节。因此,就业前景非常好。
在电影和电视的后期,也有工作类型的细分。
主要方向包括编辑和特效。
编辑,更依赖个人审美,个人理解。在这方面,国内和国际的差距不是很大。因此,就业前景是一个很好的特效,而且差距很大...但是现在中国也有很多国际公司,636f7079333363134313333636266国家的电影特效比以前强多了。(电视剧除外)因此,中国的特效产业正处于变革时期。它将慢慢挤出一些机会主义公司,给真正的公司发展空间。然而,对于个人来说,他们仍然依赖自己的能力。大公司的崛起肯定需要人才。因此,我对特效行业的就业前景也很乐观。但是真正有好作品还是需要时间的。
有很多关于影视后期的章节。正如其他受访者所说,所谓的后期并不仅仅是添加特殊效果,如端灯断灯。任何需要在录制完成后编辑影片的行为都被称为电影和电视的后期阶段,例如:
编辑部、混色部、音效部、造型部、特效部(特效部有很多种)。一般来说,当讨论一部电影的质量时,它是特殊效果的(例如带有盗墓笔记的电视连续剧)。
第二,在影视后期如何从新手变成专家
从事影视后期产业是每个人的梦想。然而,许多人有这种想法,但却苦于他们是一个一无所知或知之甚少的新手。他们不知道他们是否能在这个行业中养活自己。他们经常沉浸在自卑之中,承受着新手的负担。事实上,菜鸟有什么不好?谁还没有从一个菜鸟变成新人,这是一个做任何事情的过程。因此,他们应该耐心做事。与其珍惜鱼,不如远离网。因此,我们做自己的工作只是时间问题。如果你想从新手变成专家,那么你必须向专家学习,这样你才能在很短的时间内取得进步。如果你想学习,你可以来我们小组。第一组号码是521,第二组号码是496,第三组号码是564。如果你把这三组数字按顺序连接起来,你就能找到我们。我们只需要有梦想进步的人。否则,你可以找到我们。
3.影视后期的工资是多少?
近年来,今年下半年影视行业的情况是,目前顶级演员很难招聘,人才非常缺乏(当然,这并不是说顶级人才可以独立完成广告电影和宣传片的求职,这基本上不成问题,非常受欢迎)。如果你是一个新手,第一年是非常痛苦的,你经常会碰到一堵墙,但是经过一段时间的磨合,找到一份工作要容易得多。新手不仅要不断提高自己的技术,还要学会控制影视作品(编辑节奏、音乐、音色等)。)从2006年10月到2007年4月,在不到6个月的时间里,300家新的数字电影和电视制作公司应运而生。当金融危机席卷全球所有经济领域时,电影业迎来了一个温暖的春天。目前,许多传统电视台、影视公司和大型网站正在向数字影视产业靠拢,招聘大量专业影视人才。随着今年全国15个地区动漫产业基地建设的相继完成,产业人才缺口达到60万,待遇是可以预见的。统计显示,影视行业应届毕业生的平均工资为4000-8000英镑,远远高于其他行业。六个月后,平均工资高达6000-10000英镑。以应届毕业生的工资为例,编舞和策划的工资一般在4000-6000左右,摄像照明的工资在5000-12000左右,影视后期制作的工资在5500-15000左右。
四、影视后期制作经验技巧
1.眨眼:
编写程序时,如果不直接使用白框叠加,而是增加原始素材的灰度和亮度来制作一个简单的动画,然后叠加,图片的明亮部分将首先显示为白色,然后整个图片将显示为白色。这种感觉就像是一种光学变化,而不是单调的,即使在最白的时候也最好保持一些微弱的可见性,也就是说,不要使用纯白单色。
2.剪切:
合成时,2帧重叠,而不是纯粹的切割,过渡会更顺利。
3.图片颜色:
尽量避免图片中出现纯黑色和纯白色,即使是黑色,也要用非常暗的红色和蓝色来代替,这样会使整体颜色更加协调,并由整体色调来决定具体的色调。
如果你觉得胶片不够亮或暗,尽量避免绝对的整体增亮或暗的方法,用相对的方法代替,比如增加亮部分的面积和比例。使用曲线工具更容易控制屏幕的局部调整。
至于金属光泽纹理,主要原则是“金不怕黑”。也就是说,金属纹理必须有深色部分。尝试使用移动灯光来创建流动的高光效果,而不是反射贴图。负光可以用来制造黑暗的部分。
4.成分:
除了严肃、权威、力量等表现场合,尽量使用不对称构图,尽量从编辑和衔接的角度考虑构图,不要过于执着于单画面构图,以电视的长宽比,单镜头构图是非常困难的,在构图时,我们通常不仅考虑电视上显示的部分,还要考虑动态的、具有时空变化的三维构图。
5.声音和图像:
对于环境声音,没有必要严格对应于图片编辑。一般来说,环境声音先进来,然后出去。
波形图和图片的裁剪点最好错开2帧。用你的眼睛和耳朵去感受它。不要太执着,与波形图和剪辑点保持一致。有时有必要考虑到传送到您机器上的环境声音可能比“环境场景”(记录在机器中)稍有延迟。对于一些大型场景的现场接收和后期制作,我们应该注意这一点,毕竟光速和声音传播的速度相差很大。
6.正常图片颜色:
电脑电视上正常画面颜色的表现往往过于饱和。电视的一个特点是亮度会增加,饱和度会降低,但是太饱和的颜色很容易让人厌倦。解决这一问题的方法之一是关注色阶的转换,而不是仅仅关注色标。
7、颜色调整:
首先,去掉颜色,只看灰色图表,调整正确的过渡和明暗等级,避免过度调整。然后先调整色块的颜色,也就是颜色对比倾向最强的部分。例如,距离是冷的,距离是暖的,这就是色彩设计过程。
控制颜色过渡,使过渡不单调,颜色曲线工具比线性过渡有更多的调整控制。
图像质量第一,色彩调整不应明显导致图像质量下降,否则宁愿不进行调整或微调。
8.照明效果:
一般来说,过于模糊和僵硬的灯光效果不是很好。硬的、快速变化的或总是变化的照明效果更好。试着自己制作最合理的灯光效果,例如,用PS画几层,然后在合成中调整它们。虽然直接使用软件插件的照明效果简单实用,但在许多情况下并不适用于特定问题。
不要滥用照明效果,避免长时间使用。如果分别设置和调整3层不同亮度和颜色的光效控制级别,即使是最简单的发光效果,也会更好。
9.动画:
避免过多的规则和协调,安排好动画节奏之间的关系,恰当地打破节奏,平衡的画面就会缺乏冲击力。
10、学会伪造来破坏一些规律性:
对于变化不大的镜头,调整范围可以通过圆形掩膜控制,类似于在屏幕上绘图。有时可能会有一些小瑕疵,但在整部电影中提升或感觉良好需要权衡,而不仅仅是关注一个镜头。
11.通过组合前后镜头进行预览:
这在诸如flint或cyborg这样的软件中不是问题,在一些软件中是相当麻烦的。总之,我们不能只用一个镜头来调整它。我们必须把握全局。
12、了解更多,了解更多:
从优秀的表情、动画和配色方案中了解更多。
添加你自己的理解,不要只是抄袭,应该在学习和学习中提高和升华。
13、考虑合成的真实性:
现实分为三种方式:物理现实、视觉现实和心理现实。
心理现实通常是指一些我们没有视觉体验的场景的合成,比如空间爆炸。真实的太空爆炸可能与我们在电影中看到的不同。对于我们没有真实体验的场景,首先要强调心理现实。
找到一个合适的参考视觉体验,屏幕上70%的图像是真实的,足以让观众满意,另外30%可以被认为是视觉效果,不管它们是否真实。
具体来说,在需要现实的合成中,我们通常考虑:饱和度接近,深色相似,光源位置一致。同一张照片的饱和度通常是相对一致的,在灰色的环境中不会有特别华丽的风景。然而,应该注意的是,饱和度通常不是完全一致的,有时饱和度的差异被用来分隔距离感。深色不受环境光直接照射的影响。无论在同一环境中是什么质地,只要距离在一定范围内,就一定是近的。每个人都必须明白光源的位置。
当然,视角也应该看起来准确。一般来说,70%就足够了。如果达到了100%,那么它就是一部电影,而不是创作或广告。另外30%可以保留用于图像效果的表达。
14、注意收集文字、图片、音乐等素材和优秀作品:
访问国内外更多新的和更好的综合学习材料。了解更多信息,收取更多费用。
15、强剪切节奏:
切碎,3部分图片或强烈的彩色图片放在两个部分或快速白色闪光材料之间。一般来说,每一段的长度不超过2帧,这可能相关也可能不相关,会形成强烈的节奏和冲击。
16、因果编辑方法:
在一些时间紧凑但不能省略的广告中,有时不管动作是否连续,都采用因果编辑。可能只有一个镜头有一个开始的趋势,而下一个镜头已经离开了门。
17.手动调整:
为了获得更多的控制和更好的效果,不可能期望通过简单的点击鼠标来自动生成。只有优秀的技术和丰富的思维,才能取得更好的不同的效果。
18、小气:
穿刺最重要的是根据原始材料,结合各种调整方法,使差异最大化。
19.水墨效果:
水墨画模糊的部分不仅仅是模糊的部分。最好添加一点伽玛来破坏较低的线性跃迁。干笔或逼真部分显示向下的抛物线变换,而手绘部分显示向上的抛物线变换。
20.混色:
不要相信任何显示器,不管它们有多贵。最好在您的系统上创建一个标准的pal色卡,并对其进行对比。
21.颜色选择:
选择不好的颜色时,可以通过蒙版渲染动画,然后选择颜色最好的。
22、电视显示范围和安全盒:
每台电视机的显示范围不同,所以安全框架只能在摄像和以后的影视制作中作为参考。
左侧和右侧安全框架不如上部和下部安全框架安全。一些16:9电视可以完全看到左右安全框架之外的东西。titilesafe基本上只有在平板电视出来后才有作曲的意思。
23、小心使用黄色:
在影片开头的颜色中,黄色应该小心使用。如果不允许,它很容易显得又脏又脏。不幸的是,每台电视机都有些不同。因此,应该在黄色中加入一点红色,用橙色代替。
24.颜色和景深:
色彩和景深很容易调整过度,导致胶片强烈偏向某个色调或景深太清晰。粗略的看会让它看起来很好,但再多几次会让它难以忍受。
视觉疲劳非常容易,因此建议至少每隔一天检查一次这部电影。当您感觉正常时,最好返回一些参数。
25、调整心态,积极积累:
成熟的电影应该没有明显的缺点。在后期合成的学习阶段,总会有一些缺点,所以我们应该多学习,多积累。
26、尊重顾客:
顾客最了解产品以及如何销售他们的产品,因为他们或多或少地做了基础研究,而我们作为生产者并不比他们强,一旦我们打败了他们。
因此,在产品推广点和移动目标群体所产生的购买力方面,应该尊重顾客的意见,但在图片和艺术方面,可以坚持自己的观点。如果他们在这方面比你好,他们为什么要请你拍电影?
27、激发创造性灵感:
良好的创造力和艺术表现力可以增加观赏性,吸引观众的视觉感受。
28、善于沟通:
交流可以使一个人的知识不断更新,并且可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的缺点,这对快速提高生产水平大有帮助。
也许一个人经过多日苦思后无法解决的问题,在别人的教导下会突然开悟。
29、重视收集和记录:
平时,有好的想法和想法,就应该有好的记录习惯,重视资料的收集,为创作提供好的参考。
这个答案被网民采纳了。 宣传和发行的推广模式不仅仅是筹集公共资金来参与、了解和向朋友推广,从而实现理想的票房收入。那些想了解电影和电视节目的人可以和我谈谈。 有未来。随着新媒体的迅速发展,bai简直就是一座拥有后期视频技术的金矿。随着数字电影和数字电视在全国范围内的普及,数字电影和电视制作人才智,尤其是网络流媒体和手机电影等新媒体人才,正在逐步普及,中国已经成为世界上最大的数字电影市场。据数据调查,影视行业应届毕业生的平均工资在4000-8000元之间,远远高于其他行业。六个月后,平均工资高达6000-10000英镑。因此,未来的影视产业仍然是不容错的。 这个答案被网民采纳了。
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