出品人就是主要出资方的法定代表人。
什么是制作人?
处于开发人员之上,投资者之下的位置
他得是一个对开发流程非常熟悉,多年的游戏经验, 多款成品游戏开发背景
他有权对游戏的任何一个细节提出修改意见,并有权拍板
他需要对整个游戏开发过程的每个细节负责,出了问题他的责任
他的工作就是保证项目的产品成功,其实就是如何实现想法的能力
很多人概念上把这个职位与主策划归为一人, 我觉得应该分开,例如董事长和总经理之别
制作人、主策划本来就是两个职位,其实制作人也可以讲是项目经理
国内的情况,制作人最好拥有产品权和行政权,否则项目难以保障。
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没有和谁在一起是开放式结局。
在游乐园里向艺珍告白的承灿,艺珍对承灿突然的秋千Kiss感到惊慌失措。最终决定从俊模家搬出来的艺珍,隔着艺珍的两个男人的斗气逐渐走向高潮。另一方面,预告进行捆绑销售的卞代表,把Cindy搞垮的可怕计划正式开始。
对着俊模和承灿的隐形摄像机流下眼泪的Cindy,俊模不顾局长反对依然对Cindy照常进行拍摄。但是Cindy因为卞代表制造出来的虚假身世论而受到争议,连日来被大众媒体不断讨论,面临出道10年以来放送活动的最大危机。
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《制作人》走“综艺戏剧”路线,形式比较新颖,就像真人秀拍法,经常有摄录机对准主角,他们独自向着镜头说话。不过,虽然幕前阵容强劲,但拍摄手法及形式似乎还没被观众消化。可幸的是,金秀贤及一众主角的演技获不少观众赞赏。
在第一集时,主演们同时登场,且每位主演的个性十分鲜明,快速地将观众带入剧情中,“直切主题”成为该剧的点睛之笔。金秀贤于剧中饰演电视台新制作人,做事乌龙百出,还经常露出天然呆表情,但面对“情敌”车太贤,暗地起了妒嫉心,他的演出获观众赞赏既搞笑又可爱。《制作人》韩剧里白承灿最后没有和任何人在一起,是一个开放的结局。
《制作人》以德国著作《德米安:彷徨少年时》贯彻主旨,讲述不懂世故的白承灿(金秀贤饰)“非本意”进入KBS综艺局。
在与罗俊模(车太贤饰)、卓艺珍(孔晓振饰)、Cindy(李知恩饰)等工作伙伴的碰撞中懂得如何在现实社会中生活,了解现实世界的残酷,并明白勿忘初衷的重要,逐渐成长为成熟的PD。
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白承灿来到汝矣岛就像爱丽丝掉进了奇怪的兔子洞穴。到大学为止,都听着别人叫他“秀才”而努力的学习,可是认为这样下去的话是完全没有用处的,所以(像背书一样的)真正的“学习”了综艺。因为小时候在家里从来没看过综艺节目,于是独自一人把综艺的历史当作“国史”般的科目来学习。
大体上看虽然有点吞吞吐吐犹豫踌躇且说话含糊不清,不管这么说,从结论上来看,是属于能传达清楚本人想要传达的意思的类型。是个不适应社会生活的角色,看上去不是这样却意外地很记仇,懂得滴水之恩但也睚眦必报。
稍微有点小心眼却心思细腻,是个舒服又细腻会等待后来人的长腿叔叔类型。另一方面,对折磨着自己的艺珍产生了感情并开始对艺珍上心了。这个不好说,因为韩剧都是一边拍摄一边播放的,剧本虽然是提前写好的,但是 编剧也会根据电视剧播出后观众观看后的首收视反应来适当的修改剧情,比如说金秀贤在《dream high》里面刚开始只是男二号,但是因为电视剧播出后和裴秀智饰演的女一号情侣档比较受到大家欢迎,最后逆袭,女一和男二号在一起了,我认为 白承灿和cindy 机会大一点,主要是我喜欢她们的情侣档多一点。没有和谁在一起,车太贤和孔孝真在一起了,金秀贤和IU是开放式结局没有明说 可是从他在剧中说要选择两条同样美丽道路中没有人烟的那条开始其实就是向cindy发展了 还有后面牵手的那块从人物的表情看就是已经接受了 从最后一集的搬行李那里也能看出来已经接受cindy的心意了 与卓艺真后期的表白其实就是努力 让自己不后悔
影视后期就业方向具体如下:
1、影视公司
影视公司对于专业技能的要求会相对高一点,所从事的主要工作一般为电影、电视、综艺节目以及MV的制作等等,就目前的国内市场而言,综艺节目才刚刚起步,发展前景最好,所需要的从业人员也最多。但这需要后期从业者熟练的掌握多种软件并且要有一定的工作经验,能做到高质高速的出片。
2、广告公司
现如今广告投放已经逐渐从静态平面广告转向动态视频广告,所以广告公司的就业前景非常好,薪资待遇也不错。在一线城市的起步工资就达到了6000以上,如果技术好的话,甚至还能更高。
3、游戏动漫公司
如今人们逐渐开始逐渐追求精神层面的娱乐,动漫游戏成为主要的文娱方式之一,受众范围也越来越广,是目前的朝阳产业之一,发展前景十分为业界看好。游戏动漫公司的职业定位是动态视觉设计师,除了需要技术水平过硬,还需要一定的美学设计思维,如果只会操作软件,就不建议在游戏动漫公司就职了。
4、特效公司
特效公司是每一个后期从业者最想进入的公司之一,也是国内影视后期最为稀缺的人才之一。现在国内的特效大部分都是二维特效,三维特效还存在很大的发展空间。三维特效不只是单单依靠AE来完成的,它还需要其他的3D建模来配合实现,这对于技术水平的要求相当高,与之相应的薪资水平也很高,特效师一般是按秒算钱的,是影视后期从业者工资水平最高的存在。
总体来说影视后期的发展前景很好,想要学习好影视后期还是要去培训班学习,王氏教育拥有来自企业一线的资深技术专家团队,专业教师在不同的维度带学员踏进艺术的大门,学习需要体验,体验艺术将给学员带来的由外到内的冲击,不断的寻找属于自己的感觉。了解课程请点击在线客服咨询
现在影视后期制作行业人才缺口达到20万左右,这其中当属特效剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作最为缺乏。同是在影视行业薪资其实普遍比传统行业高很多,据权威调查报告,影视行业平均收入7000以上的人员达到30%,比起其他行业高许多,而大部分影视公司福利体系完善、奖励手段多样化更是新引人,可见影视后期行业可谓是香饽饽的行业。
影视后期应聘公司方向
一、(自主创业工作室)自媒体
互联网的崛起,带动了中国大转型,在蓬勃的影视视觉产业中,个人或组建工作室,开立自媒体,做娱乐搞笑行业也是近来最流行不过的,其广告分成盈利可见非常丰厚。工作室一般接娱乐搞笑类后期制作等,或者自己成立自媒体做节目做分成。
二、广告公司
广告公司顾名思义就是给产品做包装的,再给力的就是连带产品营销一起做了。此类公司工作流程都有详细的规定,还有很多部门,你进去一般在什么技术部啊类似叫法的部门。那么你的工作就是做后期,一般情况下都有个师傅带你,或者公司会叫你跟着某个比你早进来的人一起,好的广告做之前还得先拿出创意、确定剧本、拍摄再到后期加工,当然,纯后期的也要经过创意等部分,只是免了拍摄。广告公司你要掌握的软件就不只是AE一个了,虽然你可能只用到AE。
三、婚庆公司
婚庆公司也是AE的一大就业方向,好的婚庆公司从婚礼策划、会场布置、新人化妆、婚纱礼服、酒店订购、婚礼主持、摄像跟拍、后期视频加工、后期摄影等等一体化包装服务。而且婚庆市场发展空间很大,现在很多以前的影楼也开始向这方面转变,可以说人才的需求量是很大的。那么你要做的就是给拍好的婚礼视频调色,当然了,很多时候还要连带剪辑,甚至摄像也要你上,这个要看你加入的公司规模而定。
四、电视台
电视台就不用多说了,很多此类专业的学生都梦想着能去电视台实习呢,工作也有很大一批人挤破头皮想进去,不过并不是每个后期专业的人进去都做后期的工作的,那么如果你做后期了,你的主要工作就是做下新闻字幕条等,就是平时看新闻在屏幕下方出现的那些横条,这也是栏包的一方面,还有跟这相关的新闻视频剪辑工作,那么做不做新闻片头呢,这个一般电视台都是外包给广告公司来做或者旗下的子公司,也因为这类的工作比较固定,技术含量也差不多,一段时间后你就可以习惯了。
五、特效公司
很多学后期的都觉得到特效公司工作才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,我们给视频加个文字,就是特效、加个光,同样是特效,如果你只盯着高端的大片级特效,你就会眼花了,然后就亮瞎了。现在国内的特效至多还是二维的特效,离我们看的大片三维特效还很远,当然,即使是二维特效,你要掌握的也不只是AE这一款软件,就AE来说,AE能做什么,我们看的西游记、轩辕剑等魔幻类的电视剧,还有平时电影里面的枪战等,电视剧电影里面的二维特效都可以通过AE来实现,这方面还是有很大前景的,因为咱们不缺好的故事。这个对你本身的技术水平要求就更高了。
六、动画公司
这里的动画公司就是做动画片的,像这两年比较受追捧的《秦时明月》里面很多效果也是AE做的,包括《喜洋洋》里面也有AE的声音,还有《泡芙小姐》等等,就不用说动画王国日本的那些经典动画片了,AE在动画片里面的运用也越来越成熟,要求也不屑于上面提到的特效公司,虽然这两个某个程度来说是做同样的事。
七、剧组或电影公司
现在微电影这词大家都不陌生,很多人拍了个片子就到处跟人说这就是微电影。以后是个人人都能拍电影的年代,如果你跟了剧组了,可能你学的不只是后期了,还有摄像、布光、录音调音等等,电影公司也是一样,不过电影公司竞争更大,上升空间你都可以看到。现在国内的后期大多都是侧重剪辑,有很多好的剪刀手,就特效来说还有很大的空白,如果你有幸能被送出国学习,这本身就是见很牛B的事了。笔者从事影视后期制作工作10年了,从最开始的模型师到现在的后期制作管理,中间经历过许多不同的具体工作,关于这个问题我以自身的体验来简单分享吧。
1、从技术工作岗位分类
影视后期制作涉及许多具体的工作岗位,比较靠前岗位比较偏重设计,所以类似故事版、分镜、概念图都算在内。而正式进入制作了,又会按照三维制作、合成特效、非线剪辑、配乐配音这样的工作来分类,其中每一部分又包含数种工作岗位,以三维制作来举例,又包含如建模、绑定、动画、材质、灯光、渲染、特效这样的分工,其中每一个岗位都是一个工作方向。
当然这是往细了说,如果从大角度分析,影视后期的工作通常涉及影视剧特效制作、合成剪辑、栏目包装、配乐调音、游戏动画以及院校培训等方向。
2、从公司职务分类
影视后期公司按照规模和主营业务定位,职务的设置区别还是相当大
制作人数在30人以内公司通常会简单得将职务设置成设计师、动画师、合成师、特效师、剪辑师几部分,而规模超过50人就是规模比较大的制作公司了,他们的分类会十分精细。笔者举个简单的例子,一家合资的影视制作公司仅仅在建模这个岗位上,就会按照资历能力划分出诸如模型师、高级模型师、场景模型师、生物模型师、机械模型师等不同职位。
关于这方面笔者不赘述,有兴趣的话其实大型互联网招聘网站就是不错的参考资料。
3、从软件操作分类
笔者最先供职的公司,其实就是按照制作软件将影视后期工作分类的,比例笔者是应用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA动画师(无论是做什么环节具体工作,一律都是这个职位)。
其实很多大公司在一些特殊时期,也会按照软件对工作进行划分,比如ZBRUSH模型师、NUKE合成师、RF渲染师等等。
总之,影视后期的工作方向无论从大局看,还是从细分看,都有很多机会,具体到个人还是结合自己的兴趣天赋做考量比较好。剪辑师;合成师;高级影视特效师;电视包装设计师;影视广告包装师;广告三维特效师;影视特效数字合成师;广告包装创意总监;电视栏目后期制作师;设计师等等
这些都是影视后期的求职方向,主要看你自己的专业技术走向以及水平,建议到哈尔滨完美动力学校进行一下技术测试以及职业规划,对你的就业会比较有帮助。
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