动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
这个不好比较撒,两个都是比较有前景的专业,只是目前的市场状况来看,影视方面就业面大些,但动漫有着更广阔的前景。可以两方面都学习下!
比如我们有数码影视动画设计专业,主要是学习数码制作,影视动画制作,影视特效等方面的知识,毕业后像电视台、视频广告公司、企业宣传部门等等工作都可以从事的。
动漫设计与制作
第一年:
动画鉴赏
艺用人体解剖
动画理论课(基本知识)
2维动画设计
模型雕刻
第二年:
PHOTO SHOP
2维动画原画设计
2维动画场景设计
3维MAYA建模
影视语言
剧本创作
第三年:
3维MAYA(最主要课程)
影视剪辑
2维动画角色设计
2维动画设计稿(分镜绘制)
就是这些,不论以后分科如何,大多数院校第一年课程都差不多
你们学的数据库管理和编程基本上没有大用
不过学学也好,多掌握些知识总是好的
我强烈建议你多练练画功,这是最基本的
还有以后要学的软件,也很重要
最重要的是,你一定要在这三年中多培养创意素质
一定要好好学习哦!大哥我期待你以后投身到我们动画工作者行列中来!
中专应该学的也和大多数学校一样吧,没有太大差别的,我所知道的就是这样,你们学校不论以后要如何分科,但基础课肯定是和大多数一样的我是深圳方块动漫学院的董老师,我能帮你解决你全部的问题。我的联系方式留在你消息里面了。本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、flash动画制作、phototshop图像处理、3dsmax、maya、网页设计与制作、计算机软件应用、axa、painter、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
现在有的把这两个课程和一块了,影视动漫专业针对影视动漫行业的艺术设计类和影视制作类从业岗位设计,通过本专业的学习,学生将对整个动漫和影视中涉及的内容有深入的了解和认识,系统而全面的掌握影视和动漫制作相关知识。此专业的学员将学习到的技能包括:绘画、设计基础、色彩应用技巧、建模、场景设施设计以及动画、渲染、数字图像处理以及材质贴图制作、视后期合成。同时,在后期的三个月的项目实战环节中,学生将通过具体的商业项目案例,真正体验产品制作的流程,做到理论与实践的紧密结合都不错,关键是看你对哪方面感兴趣,有兴趣才能够学精。这两个专业学习的内容大同小异, 在我们学校可以报一门专业同时学两门技术,我是这方面的老师如果你有什么问题咨询可以给我留言,我会及时给你回复的、、、、、你直接学 动漫游戏设计师专业不就好了吗 , 一些办学实力不行的学校, 把这个本来一个的专业,分成了两个。 如果你学你说的那两个的话 技术含量就很低了。
我是资深动漫教育专家,有相关问题我可以给你解答。这两个专业是相关联的,发展前景都挺好的,主要是你喜欢哪一个就学那一个就好,如果想学这一块我倒是可以给你些建议
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