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电脑特技是用什么软件制作的?
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2020-06-08 22:26 视频动态 播放:183
1.数字融合/玛雅融合:数字融合是由加拿大Eyeon公司开发的基于个人电脑平台的专业合成软件。当阿里亚斯波阵面在个人电脑平台上推出著名的3D动画软件玛雅时,它并没有同时将自己开发的作曲家合成软件移植到个人电脑上,而是选择了与艾云合作,使用数字融合作为匹配玛雅的合成软件,称为玛雅融合。该软件是目前PC机平台上最好的综合软件之一。和玛雅一起,它甚至更强大。它采用面向过程的操作模式,并提供专业级别的工具,如颜色比较、键控、跟踪、通道处理等。此外,它还具有16位色深、颜色查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等通常只有大型专业软件才能提供的功能。另外,手动挡板具有独特而强大的功能。通过其独特的附加通道功能,它可以与Maya和其他三维软件密切合作,在二维环境中修改三维对象的材质、纹理、灯光和其他属性。玛雅融合没有指定材料的分辨率。用户可以处理任何分辨率的图片,并将它们组合在一起。这意味着玛雅融合可以服务于从低分辨率多媒体和视频节目到电影特技的各种复合任务。目前,玛雅融合在好莱坞也占有一席之地,好莱坞一直推崇SGI平台和炼狱等大型软件,并在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》和《极深的寒冷》等大量特效电影中承担合成任务。就电视节目而言,玛雅融合就像鸭子下水。北美的许多中小型生产组织已经开始使用玛雅融合作为他们的主要合成软件,而许多大型生产组织也使用玛雅融合作为大型软件的补充。在NAB 2000会议上发布的数字融合3.0是该软件的最新版本。在这个版本中,提供了基于矢量的绘图工具,这极大地改进了以前所缺乏的绘图功能,并极大地提高了该软件的效率。新版本的出现进一步巩固了玛雅融合的地位。注:最新的是数字合成4.03b 2,英飞凌*/火焰*/弗林特*:加拿大的离散逻辑公司一直是数字合成软件行业的领导者。其主要产品是运行在SGI平台上的英飞凌*/火焰*/弗林特*软件系列。这三种软件分别是该系列的高、中、低档产品。魔族* *运行在Onyx上,Onyx是一款多处理器超级图形工作站,可以为电影制作35毫米的特效,并满足从高清电视(HDTV)到普通视频等各种节目的制作要求。火焰* *可以在辛烷、O2、Impact等多台金工作站上运行,主要用于制作电视节目。该软件广泛分布于北京大大小小的广告制作公司,是目前国内电视广告制作的主力军。虽然这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大不同,但所提供的功能非常相似。它们都具有很强的综合功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。在构图方面,以动作功能为核心,提供了一种面向层的构图方法。用户可以在真实的三维空间中操纵每一层图片。在动作模块中,您可以调用大量复合特效,如颜色比较、键控、跟踪、稳定、变形等。,非常方便快捷。用户还可以调用3D建模文件或制作3D字幕,在动作模块中为它们映射纹理并使它们移动。动作还允许用户设置各种灯。在高级系统中,合成图像可以在SGI工作站的硬件支持下实时回放。在新版本的火海3.0、火焰杯6.0和火石6.0中,提供了一种新的模块化键控工具,它可以在复杂的键控情况下获得极好的键控效果,并且还可以实现半自动手动挡板功能。使用他们的绘图模块,用户可以自由定义画笔,轻松地在屏幕上装饰、复制、润色和其他作品,还可以在笔画上制作动画效果。尽管它们的非线性编辑功能相对较弱,但对于广告、标题、音乐电视和独立电影特技场景等短节目的制作来说已经足够了。除了这个系列,离散逻辑还提供基于SGI工作站的火灾/风暴系列非线性编辑软件。这两个软件的编辑功能非常强大,足以胜任长时间的程序制作任务。它提供的合成功能类似于Infilno/FRAME/FLINT软件系列,但仅限于4层画面合成,因此特别适合长度较长、特效不太复杂的场合。这些离散逻辑专业软件以其强大的功能、卓越的效果和极高的工作效率,成为大型专业黄金价格后期制作机构的主要软件。然而,由于他们的高价格,不仅业余爱好者,而且许多小规模生产组织都被吓住了。3.编辑/效果/绘画:离散逻辑公司在高端合成软件中占据主导地位,自然拒绝放弃低端市场。编辑/效果/绘画是它在个人电脑平台上推出的一系列软件。其中,EDIT是一款专业的非线性编辑软件,仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件,配有Digi Suite或Targa系列的高端视频采集卡。效果是一个基于图层的合成软件,有点类似于火海/火焰/火石中的动作模块。用户可以为图片的每一层设置运动,执行颜色比较、键控、跟踪和其他操作,还可以设置灯光。“效果”的一个主要优点是,它可以直接使用专为Adobe After Effect设计的过滤器,大大补充“效果”的功能。随着欧特克成为Discreet Logic的母公司,Effect特别强调与3DMax的协作,这对于许多主要使用3DMax作为3D软件的小型生产组织和爱好者来说尤其具有吸引力。然而,作为一个合成软件,效果还有点不成熟,许多重要的功能,如键控和手动挡板不够专业,这是远远落后于英飞诺/旗帜/弗林特和玛雅融合。油漆是一个绘图软件,相当于地狱/火焰/燧石软件中的绘图模块。有了这个软件,用户可以方便地修改运动图像。有人称之为“Photoshop”。基于矢量的特点,可以很容易地实现笔画动画,以满足运动图像的绘制要求。这个软件小巧、功能强大。它是一款优秀的PC机绘图软件,也是其他合成软件的必要补充工具。离散逻辑公司通过使这三个软件相互配合,大大提高了工作效率。例如,从“编辑”中调用“效果和绘制”来绘制和合成镜头是非常方便的。这也是个人电脑平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。今年,离散逻辑公司发布了一款新的合成软件Combustion,它将效果和绘画集成到一个软件中。从界面到功能,它借鉴了火海/火焰/火石系列软件,真正称之为“火石”在个人电脑平台上;。该软件是否将323133532363431303233635333 E4 b 893 e5b 19 e 313333337393632添加到了在个人电脑平台上对Discreet Logic合成软件的争议中?谁将成为个人电脑上的合成软件之王还有待观察。然而,这种竞争促使了更新更好的合成软件的不断推出,这对广大的生产商来说是一件好事。4、After Effect提到了个人电脑平台合成软件,似乎很难提到Adobe著名的After Effect。也许许多朋友知道一些关于这个软件的事情。该软件因其简单、易于与Adobe的图形和图像软件以及大量插件协作而赢得了许多支持者。许多主要制作3D动画的朋友和使用苹果电脑进行非线性编辑的编辑都用它来做简单的构图工作。但是,与前面提到的各种软件相比,该软件只能被视为入门级产品。当然,它可以用来合成一些简单的标题,或者一起合成单独生成的三维材料,但是对于一些要求很高的合成任务来说,例如精细键控、复杂的图像细节等等,它有点困难。然而,从软件的发展趋势来看,业余软件和专业软件之间的差距一直在缩小。凭借Adobe的实力,我们有理由相信After Effect将在不久的将来成为合成软件的强大挑战者。以上我们简单介绍了几种合成软件,当然,也有许多优秀的合成软件,如阿里阿斯韦弗蒙特作曲家,媒体三人组,欧恩特亨利和多米诺,软图像ds等。,限于篇幅,我们不会一一介绍。如果你掌握了一种或两种合成软件的具体用法,并且理解了本节提到的数字合成技术的原理,你会发现所有这些软件都是实现这些原理的具体手段。本质上没有太大的区别,只是界面形式和操作模式有很大的不同。如果你能意识到这一点,并学习其他合成软件,这将是小菜一碟。在BIRTV2000上,贝尔科技集团推出了离散公司历史上最新的视觉效果制作系统Combustion*,并将其集成到贝尔集团的编辑*非线性编辑渲染包装系统中。这是一款功能强大的视觉效果合成软件,解决了您在NT和Mac平台上所需的工作效率和可视性问题。它为视觉效果的创造提供了独特的绘画、动画和三维合成环境。Cb: 1。非线性编辑系统向全功能产品发展的趋势肯定是大势所趋。简单编辑系统不再是发展的热点。一个集强大的编辑、渲染和3D动画制作于一体的多功能制作系统将成为程序创作的支柱。Combustion*将原始的基于矢量的绘画、动画系统绘画*和特殊效果制作系统效果*结合在一起,并将Discreet屡获殊荣的系统“炼狱”的制作特点和极快的缓存体系结构结合在一起,为在桌面系统中创建视觉特殊效果开发了一个新的交互环境。燃烧*将不仅完成所有原有的油漆*和效果*生产效果,而且还提供许多从高端SGI移植过来的高端生产方法。工作站,这将丰富外交目的的渲染方法,使效果更加耀眼。高级制作工具包括:各种键控、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损绘画动画、真实三维图像合成、网络图像生成,以及支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion*是一个高性能的软件解决方案,矢量绘图和动画不受分辨率的限制,并且可以输出多种文件格式。它可以与3D工作室最大化和编辑*集成,也可以与Discreet的Infirno *、火焰*、燧石*、火焰*和烟雾*系统集成。增强的工作流将Discreet系统和软件产品集成在桌面上,可以在任何设备之间交互使用。如果您使用电脑作为燃烧*的操作平台,您会发现您使用的图像渲染工具与SGI工作站相同。2.作为产生顶级视觉效果的制作系统,操作的便捷性和所见即所得的特点无疑是用户不懈的追求。Combustion*的流线型和可定制的艺术界面设计让您专注于艺术创作。艺术缓存可以实时查看效果和回放材料。所有元素都存在于树状的基本架构中,完美的管理渠道是定制的。生成连续图像和实时回放效果时允许用户界面操作。使用基本内存获得全屏播放和合成。高度平衡的架构支持多处理器,并使用内存来增加视觉交互性和提高工作效率。高效的计算体系结构确保了桌面系统的实时和交互式操作。3.作为一个以渲染和打包为主要功能的高级系统,combustion*已经将诸如键控、颜色校正和动态跟踪等技术纳入考虑范围,这些技术是Discreet的Infirno *、flame*和flint*获奖系统。它已经将许多以前只能在SGI工作站上使用的制造功能移植到了NT。它不仅具有与SGI工作站相同的制造方法和流程,而且可以与高级工作站共享制造参数。成功的移植使用户能够在桌面平台上制作高级视觉效果。(1)键控燃烧*突破了以前键控中背景颜色的限制,并且各种颜色键控工具和模式提供了高的键控质量,而不管颜色键控或轮廓键控。Combustion*与discreet的其他特效编辑系统的关键参数(包括输入和输出)完全兼容。它有RGB、YUV、HLS、通道、亮度和RGB-CMYK键控模式。可控色彩溢出;蒙版控制与水平,收缩,侵蚀,模糊等。使用一流的自由手绘形状创建可动画化的曲线蒙版;掩码可以使用加、减、求交、替换布尔运算;差异键控器通过拖动按键来比较两个图像。(2)色彩校正色彩校正使制作者能够自由地控制色彩变化,而不必过分关注原始图像的质量,从而获得想要的图像效果。所有色彩校正功能都由通道控制,并具有统一的界面。与Discreet的其他特效系统的色彩校正完全兼容;全面的色彩校正工具,包括色彩平衡、亮度/对比度、色阶、灰度、均衡、色调、曲线、阴影/中间色调/高光调整等;NTSC和PAL颜色限制,RGB、HSV颜色空间模式;不同材料的精确自动配色功能。(3)运动跟踪和稳定运动跟踪是高级生产系统的独特效果。对于使用动态跟踪技术的用户来说,最关心的是跟踪速度,以及一旦跟踪丢失,计算是否可以得到补偿。使用combustion*的用户在这方面不会有任何顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以其精确灵活的速度而闻名,并且多年的优化工作使高端用户受益匪浅。现在,更多的用户可以在NT上享受这种高端生产方式。完整的Discreet高端跟踪工具可以在任何跟踪点调整关键帧参数。对跟踪运动、旋转和放大进行精确的运动分析,对模糊物体和屏幕外物体进行自动推理。并将跟踪数据输出到其他合成系统,并以ASCII跟踪数据模式输入。四点跟踪模式;图像稳定功能,控制不必要的相机抖动。4.网络对于提高生产效率是显而易见的,而网络生成无疑是渲染需要复杂操作的效果的最佳方法。燃烧*具有网络渲染功能。无论是单独完成还是与他人合作完成,combustion*都能满足许多设计师的需求,共同制作涵盖众多数字细节的大型项目。它允许许多专业人员在项目的每个精确细节的制作中进行协作。电视设计师和动画师将能够比以前工作得更快、更简单,节目的制作质量和制作效率将大大提高。未来的发展趋势是集成多种产品的非线性编辑、渲染和动画系统。网络技术可以支持各种专用设备的互连、嵌套、调用、资料共享、程序分割、网络生成和统一组合。制作内容不仅仅限于视频、音频编辑和特效,还包括节目渲染打包和3D动画制作。Combustion*将3D动画工作站上先前成熟的网络渲染技术应用于视频特效的生成,代表了最新的发展方向。构建:支持渲染队列的多个和单个燃烧*工作空间;多代节点的输出;完成后,可以发送电子邮件通知和参数统计、日记文件、参数图表和小电影。能独立运行燃烧*和燃烧*软件;RenderQueue可以独立安装在系统上,用于网络生成。燃烧*不仅具有上述强大的特性,而且还具有优秀的文本处理方法。图形、动画、声音等。,尤其适用于3D动画处理和多层图像合成,在3D照明、3D相机、3D体积效果等方面提供卓越的性能。Combustion*是discreet在NAB2000.正式发布的最新渲染和包装系统结合贝尔集团推出的编辑*非线性编辑渲染包装系统在中国的发布,其震撼人心的设计和自由渲染的特点赋予编辑*系统无限的艺术生命力。燃烧*和编辑*系统的整合使得贝尔集团提出的“非线性编辑系统:整合编辑、渲染和打包,以及三维动画”的系统概念得到了更完美的诠释。视频艺术家将有强大的工具来创造令人眼花缭乱的视频效果。注意:最新的cb3.0 5D电子人.....5D是一个运行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉效果软件。5D是数字艺术世界中极其重要的产品,并越来越多地用于电影和电视制作。5D电子人是一个新的综合特效环境。它将先进的技术、独立的分辨率和图像处理工具集成到一个临时的新的中央工作环境中,可以大大提高后期制作的工作效率。在数字视频后期制作环境中,5D赛博格的2K电影和视频回放/输出将提高您的工作效率和工作流程。5D巨像是一款基于数字级的最终解决方案软件,5D怪兽,一款可提供多达350种视频特效的插件软件,可应用于高级动画合成系统,包括Avid | S、Avid媒体幻觉、融合、离散等。和先进的后期制作系统Jaleo。5D马什是一个离线特效和网络连接系统,应用于量子系统。它可以直接连接5D怪兽和其他第三方特效进行网络连接和存储。注:最新版本:2.5抖这个软件是用于电影《指环王》中的特效合成。Shake (SK)是一款强大的特效合成软件,由虚无真实公司生产。与DF相似,其操作思想基于节点架构。但是,它更加开放,可以通过编写脚本来自由扩展其功能。所以有越来越多的支持者。SK有内置的7个关键工具。它们列在工具架的钥匙标签下。色度键(饱和度键)是一个通用的按键工具,它使用颜色饱和度信息来按键。深度关键是一个独特的关键工具,它可以根据图像的深度信息建立阿尔法通道。深度切片类似于深度键控工具。它可以根据图像的深度信息在任何深度位置或区域建立阿尔法通道。LumaKey是一个通用的键控工具,它根据图像的亮度差异建立Alpha通道。Primatte:一个内置在Shake中的重量级外部键控工具,稍后将会讨论。溢出支持:像其他限制(清除)溢出颜色的工具一样,它用于清除键控主体上的残留背景颜色(蓝色或绿色背景的反射)。键盘灯:一种新的获得奥斯卡奖的键盘插件。它可以精确地控制留在前景物体上的蓝屏或绿屏的反射,并用新合成的背景的环境光代替它们。一个非常好的合成软件。最新版本:2.51常用后效>功效>功效>功效。数字融合。摇晃>。5D·赛博格的个人感受整理了许多数据。 有两种电脑特效:真实的和虚构的2113。许多电影是两者的结合。现实情况是,根据情节的需要,制作了一个等比例的5261模型,用于爆破、表达等效果。之后,由计算机软件进行处理,主要是使场景或模型看起来沉重而有活力。在计算机4102特效中,你不仅需要普通软件,如3D、MAYA、PS等。为了满足特定的电影需求,贵公司经常会推出1653软件。例如,在《指环王》中,魔兽大战的大规模版本是由你自己的软件创建的。每个方面都有各种软件支持,只有这样观众才能看电影。 计算机图形学;在电影中,杜琪峰使用了许多动物行为和电脑特效。目前,香港约有200家公司从事数码游戏的开发工作,如dao、脑波动画、数码特效等。香港目前约有200家公司从事数字视频游戏开发、电脑动画和数字特效。 1.数字融合/玛雅融合:数字融合是由加拿大Eyeon公司开发的基于个人电脑平台的专业合成软件。当阿里亚斯波阵面在个人电脑平台上推出著名的3D动画软件玛雅时,它并没有同时将自己开发的作曲家合成软件移植到个人电脑上,而是选择了与艾云合作,使用数字融合作为匹配玛雅的合成软件,称为玛雅融合。该软件是目前PC机平台上最好的综合软件之一。和玛雅一起,它甚至更强大。它采用面向过程的操作模式,并提供专业级别的工具,如颜色比较、键控、跟踪、通道处理等。此外,它还具有16位色深、颜色查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等通常只有大型专业软件才能提供的功能。另外,手动挡板具有独特而强大的功能。通过其独特的附加通道功能,它可以与Maya和其他三维软件密切合作,在二维环境中修改三维对象的材质、纹理、灯光和其他属性。玛雅融合没有指定材料的分辨率。用户可以处理任何分辨率的图片,并将它们组合在一起。这意味着玛雅融合可以服务于从低分辨率多媒体和视频节目到电影特技的各种复合任务。目前,玛雅融合在好莱坞也占有一席之地,好莱坞一直推崇SGI平台和炼狱等大型软件,并在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》和《极深的寒冷》等大量特效电影中承担合成任务。就电视节目而言,玛雅融合就像鸭子下水。北美的许多中小型生产组织已经开始使用玛雅融合作为他们的主要合成软件,而许多大型生产组织也使用玛雅融合作为大型软件的补充。在NAB 2000会议上发布的数字融合3.0是该软件的最新版本。在这个版本中,提供了基于矢量的绘图工具,这极大地改进了以前所缺乏的绘图功能,并极大地提高了该软件的效率。新版本的出现进一步巩固了玛雅融合的地位。注:最新的是数字合成4.03b 2,英飞凌*/火焰*/弗林特*:加拿大的离散逻辑公司一直是数字合成软件行业的领导者。其主要产品是运行在SGI平台上的英飞凌*/火焰*/弗林特*软件系列。这三种软件分别是该系列的高、中、低档产品。魔族* *运行在Onyx上,Onyx是一款多处理器超级图形工作站,可以为电影制作35毫米的特效,并满足从高清电视(HDTV)到普通视频等各种节目的制作要求。火焰* *可以在辛烷、O2、Impact等多台金工作站上运行,主要用于制作电视节目。该软件广泛分布于北京的大小广告制作公司,目前是国内电视广告制作的主力军。虽然这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大不同,但所提供的功能非常相似。它们都具有很强的综合功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。在构图方面,以动作功能为核心,提供了一种面向层的构图方法。用户可以在真实的三维空间中操纵每一层图片。在动作模块中,您可以调用大量复合特效,如颜色比较、键控、跟踪、稳定、变形等。,非常方便快捷。用户还可以调用3D建模文件或制作3D字幕,在动作模块中为它们映射纹理并使它们移动。动作还允许用户设置各种灯。在高级系统中,合成图像可以在SGI工作站的硬件支持下实时回放。在新版本的火海3.0、火焰杯6.0和火石6.0中,提供了一种新的模块化键控工具,它可以在复杂的键控情况下获得极好的键控效果,并且还可以实现半自动手动挡板功能。使用他们的绘图模块,用户可以自由定义画笔,轻松地在屏幕上装饰、复制、润色和其他作品,还可以在笔画上制作动画效果。尽管它们的非线性编辑功能相对较弱,但对于广告、标题、音乐电视和独立电影特技场景等短节目的制作来说已经足够了。除了这个系列,离散逻辑还提供基于SGI工作站的火灾/风暴系列非线性编辑软件。这两个软件的编辑功能非常强大,足以胜任长时间的程序制作任务。它提供的合成功能类似于Infilno/FRAME/FLINT软件系列,但仅限于4层画面合成,因此特别适合长度较长、特效不太复杂的场合。这些离散逻辑专业软件以其强大的功能、卓越的效果和极高的工作效率,成为大型专业黄金价格后期制作机构的主要软件。然而,由于他们的高价格,不仅业余爱好者,而且许多小规模生产组织都被吓住了。3.编辑/效果/绘画:离散逻辑公司在高端合成软件中占据主导地位,自然拒绝放弃低端市场。编辑/效果/绘画是它在个人电脑平台上推出的一系列软件。其中,EDIT是一款专业的非线性编辑软件,仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件,配有Digi Suite或Targa系列的高端视频采集卡。效果是一个基于图层的合成软件,有点类似于火海/火焰/火石中的动作模块。用户可以为图片的每一层设置运动,执行颜色比较、键控、跟踪和其他操作,还可以设置灯光。“效果”的一个主要优点是,它可以直接使用专为Adobe After Effect设计的过滤器,大大补充“效果”的功能。随着欧特克成为Discreet Logic的母公司,Effect特别强调与3DMax的协作,这对于许多主要使用3DMax作为3D软件的小型生产组织和爱好者来说尤其具有吸引力。然而,作为一个合成软件,效果还有点不成熟,许多重要的功能,如键控和手动挡板不够专业,这是远远落后于英飞诺/旗帜/弗林特和玛雅融合。油漆是一个绘图软件,相当于地狱/火焰/燧石软件中的绘图模块。有了这个软件,用户可以方便地修改运动图像。有人称之为“Photoshop”。基于矢量的特点,可以很容易地实现笔画动画,以满足运动图像的绘制要求。这个软件小巧、功能强大。它是一款优秀的PC机绘图软件,也是其他合成软件的必要补充工具。谨慎逻辑公司通过允许这三个软件相互合作,极大地提高了工作效率。例如,它可以很容易地调用编辑中的效果和绘制来绘制和合成镜头。这也是这一系列软件在个人电脑平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。今年,离散逻辑公司发布了一款新的合成软件Combustion,它将效果和绘画集成到一个软件中。从界面到功能,它借鉴了火海/火焰/火石系列软件,真正称之为“火石”在个人电脑平台上;。该软件是否为离散逻辑公司在个人电脑平台上竞争合成软件增加了很多砝码?燃烧或玛雅融合能否成为电脑合成软件之王还有待观察。然而,这种竞争促使了更新更好的合成软件的不断推出,这对广大的生产商来说是一件好事。4、After Effect提到了个人电脑平台合成软件,似乎很难提到Adobe著名的After Effect。也许许多朋友知道一些关于这个软件的事情。该软件因其简单、易于与Adobe的图形和图像软件以及大量插件协作而赢得了许多支持者。许多主要制作3D动画的朋友和使用苹果电脑进行非线性编辑的编辑都用它来做简单的构图工作。但是,与前面提到的各种软件相比,该软件只能被视为入门级产品。当然,它可以用来合成一些简单的标题,或者一起合成单独生成的三维材料,但是对于一些要求很高的合成任务来说,例如精细键控、复杂的图像细节等等,它有点困难。然而,从软件的发展趋势来看,业余软件和专业软件之间的差距一直在缩小。凭借Adobe的实力,我们有理由相信After Effect将在不久的将来成为合成软件的强大挑战者。以上我们简单介绍了几种合成软件,当然,也有许多优秀的合成软件,如阿里阿斯韦弗蒙特作曲家,媒体三人组,欧恩特亨利和多米诺,软图像ds等。,限于篇幅,我们不会一一介绍。如果你掌握了一种或两种合成软件的具体用法,并且理解了本节提到的数字合成技术的原理,你会发现所有这些软件都是实现这些原理的具体手段。本质上没有太大的区别,只是界面形式和操作模式有很大的不同。如果你能意识到这一点,并学习其他合成软件,这将是小菜一碟。在BIRTV2000上,贝尔科技集团推出了离散公司历史上最新的视觉效果制作系统Combustion*,并将其集成到贝尔集团的编辑*非线性编辑渲染包装系统中。这是一款功能强大的视觉效果合成软件,解决了您在NT和Mac平台上所需的工作效率和可视性问题。它为视觉效果的创造提供了独特的绘画、动画和三维合成环境。Cb: 1。非线性编辑系统向全功能产品发展的趋势肯定是大势所趋。简单编辑系统不再是发展的热点。一个集强大的编辑、渲染和3D动画制作于一体的多功能制作系统将成为程序创作的支柱。Combustion*将原始的基于矢量的绘画、动画系统绘画*和特殊效果制作系统效果*结合在一起,并将Discreet屡获殊荣的系统“炼狱”的制作特点和极快的缓存体系结构结合在一起,为在桌面系统中创建视觉特殊效果开发了一个新的交互环境。燃烧*将不仅完成所有原有的油漆*和效果*生产效果,而且还提供许多从高端SGI移植过来的高端生产方法。工作站,这将丰富外交目的的渲染方法,使效果更加耀眼。高级制作工具包括:各种键控、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损绘画动画、真实三维图像合成、网络图像生成,以及支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion*是一个高性能的软件解决方案,矢量绘图和动画不受分辨率的限制,并且可以输出多种文件格式。它可以与3D工作室最大化和编辑*集成,也可以与离散的地狱*、火焰*、火石*、火* *、火*和烟雾*系统集成。增强的工作流将Discreet系统和软件产品集成在桌面上,可以在任何设备之间交互使用。如果您使用电脑作为燃烧*的操作平台,您会发现您使用的图像渲染工具与SGI工作站相同!。2.作为产生顶级视觉效果的生产系统,操作的便利性和所见即所得的特点无疑是用户不懈的追求。Combustion*的流线型和可定制的艺术界面设计让您专注于艺术创作。艺术缓存可以实时查看效果和回放材料。所有元素都存在于树状的基本架构中,完美的管理渠道是定制的。生成连续图像和实时回放效果时允许用户界面操作。使用基本内存获得全屏播放和合成。高度平衡的架构支持多处理器,并使用内存来增加视觉交互性和提高工作效率。高效的计算体系结构确保了桌面系统的实时和交互式操作。3.作为一个以渲染和打包为主要功能的高级系统,combustion*已经将诸如键控、颜色校正和动态跟踪等技术纳入考虑范围,这些技术是Discreet的Infirno *、flame*和flint*获奖系统。它已经将许多以前只能在SGI工作站上使用的制造功能移植到了NT。它不仅具有与SGI工作站相同的制造方法和流程,而且可以与高级工作站共享制造参数。成功的移植使用户能够在桌面平台上制作高级视觉效果。(1)键控燃烧*突破了以前键控中背景颜色的限制,并且各种颜色键控工具和模式提供了高的键控质量,而不管颜色键控或轮廓键控。Combustion*与discreet的其他特效编辑系统的关键参数(包括输入和输出)完全兼容。它有RGB、YUV、HLS、通道、亮度和RGB-CMYK键控模式。可控色彩溢出;蒙版控制与水平,收缩,侵蚀,模糊等。使用一流的自由手绘形状创建可动画化的曲线蒙版;;掩码可以使用加、减、求交、替换布尔运算;差异键控器通过拖动按键来比较两个图像。(2)色彩校正色彩校正使制作者能够自由地控制色彩变化,而不必过分关注原始图像的质量,从而获得想要的图像效果。所有色彩校正功能都由通道控制,并具有统一的界面。与Discreet的其他特效系统的色彩校正完全兼容;全面的色彩校正工具,包括色彩平衡、亮度/对比度、色阶、灰度、均衡、色调、曲线、阴影/中间色调/高光调整等;NTSC和PAL颜色限制,RGB、HSV颜色空间模式;不同材料的精确自动配色功能。(3)运动跟踪和稳定运动跟踪是高级生产系统的独特效果。对于使用动态跟踪技术的用户来说,最关心的是跟踪速度,以及一旦跟踪丢失,计算是否可以得到补偿。使用combustion*的用户在这方面不会有任何顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以其精确灵活的速度而闻名,并且多年的优化工作使高端用户受益匪浅。现在,更多的用户可以在NT上享受这种高端生产方式。完整的Discreet高端跟踪工具可以在任何跟踪点调整关键帧参数。对跟踪运动、旋转和放大进行精确的运动分析,对模糊物体和屏幕外物体进行自动推理。并将跟踪数据输出到其他合成系统,并以ASCII跟踪数据模式输入。四点跟踪模式;图像稳定功能,控制不必要的相机抖动。4.网络对于提高生产效率是显而易见的,而网络生成无疑是渲染需要复杂操作的效果的最佳方法。燃烧*具有网络渲染功能。无论是单独完成还是与他人合作完成,combustion*都能满足许多设计师的需求,共同制作涵盖众多数字细节的大型项目。它允许许多专业人员在项目的每个精确细节的制作中进行协作。电视设计师和动画师将能够比以前工作得更快、更简单,节目的制作质量和制作效率将大大提高。未来的发展趋势是集成多种产品的非线性编辑、渲染和动画系统。网络技术可以支持各种专用设备的互连、嵌套、调用、资料共享、程序分割、网络生成和统一组合。制作内容不仅仅限于视频、音频编辑和特效,还包括节目渲染打包和3D动画制作。Combustion*将3D动画工作站上先前成熟的网络渲染技术应用于视频特效的生成,代表了最新的发展方向。构建:支持渲染队列的多个和单个燃烧*工作空间;多代节点的输出;完成后,可以发送电子邮件通知和参数统计、日记文件、参数图表和小电影。能独立运行燃烧*和燃烧*软件;RenderQueue可以独立安装在系统上,用于网络生成。燃烧*不仅具有上述强大的特性,而且还具有优秀的文本处理方法。图形、动画、声音等。,尤其适用于3D动画处理和多层图像合成,在3D照明、3D相机、3D体积效果等方面提供卓越的性能。Combustion*是2000年由Discreet在NAB正式发布的最新渲染和包装系统。结合贝尔集团推出的编辑*非线性编辑渲染包装系统在中国的发布,其震撼人心的设计和自由渲染的特点赋予编辑*系统无限的艺术生命力。燃烧*和编辑*系统的整合使得贝尔集团提出的“非线性编辑系统:整合编辑、渲染和打包,以及三维动画”的系统概念得到了更完美的诠释。视频艺术家将有强大的工具来创造令人眼花缭乱的视频效果。注意:最新的cb3.0 5D电子人.....5D是一个运行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉效果软件。5D是数字艺术世界中极其重要的产品,并越来越多地用于电影和电视制作。5D电子人是一个新的综合特效环境。它将先进的技术、独立的分辨率和图像处理工具集成到一个临时的新的中央工作环境中,可以大大提高后期制作的工作效率。在数字视频后期制作环境中,5D赛博格的2K电影和视频回放/输出将提高您的工作效率和工作流程。5D巨像是一款基于数字级的最终解决方案软件,5D怪兽,一款可提供多达350种视频特效的插件软件,可应用于高级动画合成系统,包括Avid | S、Avid媒体幻觉、融合、离散等。和先进的后期制作系统Jaleo。5D马什是一个离线特效和网络连接系统,应用于量子系统。它可以直接连接5D怪兽和其他第三方特效进行网络连接和存储。注:最新版本:2.5抖这个软件是用于电影《指环王》中的特效合成。Shake (SK)是一款强大的特效合成软件,由虚无真实公司生产。与DF相似,其操作思想基于节点架构。但是,它更加开放,可以通过编写脚本来自由扩展其功能。所以有越来越多的支持者。SK有内置的7个关键工具。它们列在工具架的钥匙标签下。色度键(饱和度键)是一个通用的按键工具,它使用颜色饱和度信息来按键。深度关键是一个独特的关键工具,它可以根据图像的深度信息建立阿尔法通道。深度切片类似于深度键控工具。它可以根据图像的深度信息在任何深度位置或区域建立阿尔法通道。LumaKey是一个通用的键控工具,它根据图像的亮度差异建立Alpha通道。Primatte:一个内置在Shake中的重量级外部键控工具,稍后将会讨论。溢出抑制:像其他限制(清除)溢出颜色的工具一样,它用于清除键控主体上的残留背景颜色(蓝色或绿色背景的反射)。键盘灯:一种新的获得奥斯卡奖的键盘插件。它可以精确地控制留在前景物体上的蓝屏或绿屏的反射,并用新合成的背景的环境光代替它们。一个非常好的合成软件。最新版本:2.51常用特效> cumbtion >数字融合。摇晃>。5D·赛博格的个人感觉 这个答案被提问者采纳了。 哇,不愧是经理

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