电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。
十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。
随着PC性能的显著提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。
影视制作人才的缺口大,2017年我国影视制作人员规模在抄20万人左右,行业人才缺口超过10万人;预计2021年,行业人才缺口将达到60万人左右。如此大规模的人才缺口,每天招聘袭信息络绎不绝,大家可以打开智联招聘或者BOSS直聘,在这上面会看到人才的需求量很大,这两年短视频的崛起,知更加需要更多的人才加入进来,面对如此巨大的缺口,风口机遇也是在这里,传智播客影视三道维动画学科就是在这个时机帮助了很多人掌握三维动画技能,高薪就业,实现自我价值。在金融危机的大环境下,影视制作和3d动画制作的就业前景非常暗淡。其实早在2年前,这个行业就处在饱和的状态下,很多这个行业的销售或者说是业务高手都渐渐的学会了整合的方法,一旦接到好单子就整合拍摄和制作力量去完成,所以,好的,有名气的制作机构忙不完,小公司和没有名气的单位都几乎接不到单子,在苦撑。
个人认为,如果喜爱这个行业,想在大师堆里混碗饭吃,建议找个师傅跟一段时间,等到自己各方面(专业,销售)都成熟了就开一间自己的工作室从小做起,还是有前途的。
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