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能学到 和 能下载
都不知道乱说什么啊。
是非线性编辑 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。
非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。 找个DV机自己拍自己喜欢的东西,或者故事,经过处理后加上文字描述,旁白等我不是你,我怎么知道你心目中的影视制作是什么样的呢?
但我心目中的影视制作是制作影视的一个工作流程。是一个团队根据要求制作出一种效果影视制作包括:电影拍摄、制作,广告的拍摄、制作,片头的制作、后期制作等等
建议先学视听语言,是否能出头最后还得看这个
影视后期范围很广,一般分剪辑、合成、三维,相对应的教程很多,去网上搜吧。关键词用软件名即可。常见的软件分别有Premiere,FCP(剪辑);After Effects,Motion(合成,用于制作特效);3ds Max,Maya(三维)等。
影视后期制作专业课程基本要求:
1.熟练掌握premiere的安装,熟悉premiere工作界面。
2.熟练掌握premiere基本工具的使用。
3.熟练掌握如何添加文本、文本的类型和文本的转换。
4.熟练掌握素材基础知识,如图片素材、声音素材、视频素材。
5.熟练掌握帧的基本操作,图层的基本操作。
6.理解剪辑基本概念。
7.理解后期合成基本概念。从实现来看,视频编辑软件大体分为四大类:
一类是玩具式的:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,质量难以保证。这类软件有系统自带的move make(有的系统没有安装),玩家宝宝。
二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。质量一般。如绘声绘影等。
三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些,操作不太复杂,能根据编辑人员的要求实现一些特效要求。如edius 、 vegas
四类是专业级别的:如premiere。功能强大,操作复杂,需要认真学习。
如果需要更多的视频特效,需要用视频特效制作软件ae。平面及模拟三维中的特效基本上能全部实现!
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