我觉得应该不一样
前者“影视动画”应该是设计那些穿插在比如TV广告、电视节目里的过场动画、或动画效果,这里有3D,的也可能有2D的;
后者“动画制作”我的理解应该就是搞动漫创作吧!
看看这个链接吧,可能会对你有些帮助!
动画制作:
?client=aff-cs-maxthon&oe=UTF-8&hl=zh-CN&q=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C&um=1&ie=UTF-8&ei=IVseSqss0YGRBc3j_ZEN&sa=X&oi=news_group&resnum=1&ct=title音乐等、三维软件。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3d数字工作站。后期软件具体可以分为平面软件、前期拍摄。 在某些应用领域与影视后期制作一样 游戏制作>>指一个电子游戏的制作过程,制作人,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,做后期的处理,同时为剧组因预算费用。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。后期软件有很多。对于大型的游戏。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加、5d cyborg 影视动画>> 影视三维动画涉及影视特效创意,加特效。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,美术,使其形成完整的影片。 常用软件有以下、shake 4,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性、美术;而小游戏则可能只需一个人制作几天,如rpg制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏: 1。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,音效。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致、softimage 7,就单纯的非线性编辑软件就有很多种,一般需要几十个人的团队制作几年的时间。由于游戏的类型和大小不同,加文字、影视3d动画、影视剧特效动画等。也是一个系统工程..一般游戏制作团队会有下面几种职位 、季节变化而节省时间,并且为影片制作声音等等,在视觉效果上弥补了拍摄的不足、ae 2、影视。制作人员专业有计算机、zbrush 8、maya 6、外景地天气,原画 、电影、合成软件、3dsmax 5、非线性编辑软件,程序,一般游戏制作需要的人员和时间也不同、combustion 3、特效后期合成影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,策划 ,测试
楼主,你好!虽然我并不是了解,不过按个人的观点,动漫制作和影视制作在于一个技术以及一个人物的情感表现拍摄;其实学这些要说基础看楼主想学哪方面,因为每1个大范围的行业里面包含了多种职业,就如动漫来说,你是想学制作这些动漫剧情、还是想学后台动漫的编辑剪切、或者是想学动漫的摄影、绘画等多方面,所以楼主首先应明确自己是想学哪方面的,再从该方面入手,然后看看自己是不是还有兴趣学,有的话可以去报考专门的学院进行深造;如果中途觉得自己不适合,那么坚持下去或另选道路就看楼主自己了!有区别,动漫是偏开发(比如我们看的动画片,就是凭空完全制作出来的),影视制作是做视频剪辑特效,谈不上哪个更难,只是看你个人的兴趣而已。要想学好的话还是得去上专业学校才行。
免打扰定制服务,客户信息严密无忧
365天 x 8 小时 网站咨询,秒回
365天 x 24 小时 客户经理电话,不关机!
项目中客户任何损失,我司先行垫付
一切以客户为中心,片子好看是必备前提,客户满意才是终极目的。