都不知道乱说什么啊。
是非线性编辑 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。
非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。 找个DV机自己拍自己喜欢的东西,或者故事,经过处理后加上文字描述,旁白等我不是你,我怎么知道你心目中的影视制作是什么样的呢?
但我心目中的影视制作是制作影视的一个工作流程。是一个团队根据要求制作出一种效果影视制作包括:电影拍摄、制作,广告的拍摄、制作,片头的制作、后期制作等等
第一是要对设计方面有要求,包括颜色,样式,创意,就是说你要思想里面要有“墨水”,其次是要了解你的基本制作工具,PS,PR,AE,EDIUS,3dmax,,maya,其中ps和PR是最基本的,必须的熟练,前者是图片美化,后者是视频的剪辑,AE是用于后期特效制作的,3d和maya是用于做空间感比较强的效果的,比如粒子特效等等,其他的软件也会涉及到,比如Realflow,制作流体特效,Combution也会用到,不过建议了解即可,祝你好运!朋友
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